59+ Các Hiệu Ứng Trong Minecraft | Buff Dame, Tốc Độ, Hồi Máu…
Trong Minecraft, rất nhiều người chơi thường chỉ biết vài hiệu ứng quen thuộc như Speed, Strength hay Regeneration mà bỏ qua hàng chục Status Effects quan trọng khác. Điều này khiến quá trình sinh tồn, chiến đấu hay khám phá thế giới khối vuông trở nên khó khăn hơn.
Thực tế, từ phiên bản 1.21, Minecraft đã có 59+ hiệu ứng trạng thái với cơ chế hoạt động, cấp độ và cách kích hoạt hoàn toàn khác nhau như Haste, Fire Resistance, Night Vision cho đến các trạng thái nguy hiểm như Wither, Poison hay Darkness.
Trong bài viết này, toàn bộ các hiệu ứng trong Minecraft sẽ được tổng hợp và giải thích chi tiết để giúp người chơi hiểu rõ cách hoạt động, tận dụng đúng thời điểm và tối ưu sức mạnh trong mọi cuộc phiêu lưu.
Full các hiệu ứng trong Minecraft nên biết
Cho đến phiên bản Mai Ráp 1.21 – Wild & Tricky Trials Updates, các hiệu ứng trong Minecraft có 59 + hiệu ứng trạng thái (Status Effects) mà người dùng có thể bắt gặp trong quá trình sinh tồn.
1. Hấp thụ – Absorption

Hiệu ứng Absorption mang đến những trái tim vàng xuất hiện trên thanh máu. Đây là tầng máu dự trữ giúp tăng năng lượng, tuy nhiên chỉ hồi lại bởi thức ăn. Khi hiệu ứng chấm dứt, toàn thể trái tim vàng cũng biến mất theo.
Hiệu ứng có nhiều cấp độ gồm Absorption II, III, IV… Trong phiên bản mới nhất, mỗi một cấp độ bổ sung 2 trái tim vàng: Absorption I có 2 trái tim, Absorption II có 4 trái tim, Absorption III có 6 trái tim và sẽ tăng dần theo cấp độ.
2. Điềm xấu – Bad Omen

Hiệu ứng Bad Omen xuất hiện khi sử dụng Ominous Bottle, vật phẩm nhận được sau khi tiêu diệt thủ lĩnh Illager – kẻ luôn đội lá cờ trên đầu.
Từ phiên bản 1.21, Bad Omen có thể chuyển qua các chế độ khác tùy theo sở thích, tạo thêm nhiều thách thức mới trong hành trình khám phá.
3. Mù lòa – Blindness

Blindness tạo ra một làn sương đen mờ bao phủ quanh góc nhìn, khiến việc quan sát trở nên chậm chạp và cảm giác dịch chuyển cũng chậm hơn.
Hiệu ứng khuếch tán có nhiều cấp độ hơn Blindness II, III, IV… Cấp càng cao, màn sương mù càng dày, mang lại cảm giác rùng rợn như thể đang đi vào một hang động bí ẩn.
4. Sức mạnh dẫn truyền – Conduit Power

Hiệu ứng Conduit Power là trợ thủ tuyệt vời khi khám phá đại dương. Nó giúp nhìn rõ ràng hơn dưới biển, tăng tốc độ hoạt động và khả năng hô hấp dưới biển mà không mất thanh oxy.
Các cấp độ như Conduit Power II, III, IV… càng cao thì khả năng khám phá và chiến đấu dưới nước càng tốt.
5. Bóng đêm – Darkness

Được giới thiệu trong Wild Update, hiệu ứng Darkness sẽ xuất hiện khi gặp Warden. Nó làm ánh sáng xung quanh mờ đi theo mỗi giây, cho cảm giác bóng tối đang lan dần.
Mặc dù có các cấp độ Darkness II, III, IV… sự thay đổi vẫn còn rõ rệt, tuy nhiên bầu không khí căng thẳng thì vẫn còn rõ rệt.
6. Chất độc chết người – Fatal Poison

Fatal Poison là hiệu ứng rất nghiêm trọng đối với người phiêu lưu. Nó gây sát thương đều đặn mỗi 1,25 giây và khiến trái tim trên thanh máu đổi thành màu vàng xanh.
Khác với Poison thông thường, Fatal Poison có thể khiến nạn nhân tử vong. Các cấp độ Fatal Poison II, III, IV… càng cao thì tốc độ gây sát thương càng nhanh.
7. Khả năng chống cháy – Fire Resistance

Hiệu ứng Fire Resistance mang tới khả năng miễn nhiễm tuyệt đối với núi lửa và dung nham, thậm chí các loại bom lửa nguy hiểm.
Các cấp Fire Resistance II, III, IV… giúp tăng khả năng bảo hộ, trợ giúp rất nhiều khi khám phá những vùng đất khắc nghiệt như Nether.
8. Nhanh nhẹn – Haste

Haste là hiệu ứng thân thuộc với các thợ mỏ cũng như nhiều đấu sĩ khác. Nó giúp tăng tốc độ phá block và di chuyển, khiến cho hoạt động trở nên nhanh lẹ hơn bao giờ hết.
Các cấp Haste II, III, IV… càng cao thì tốc độ tấn công càng nhanh, đặc biệt hữu ích khi đào tài nguyên.
9. Hồi máu – Health Boost

Health Boost bổ sung thêm trái tim dự trữ trên thanh máu và những trái tim dự trữ có thể hồi phục được nhờ thức ăn.
Các cấp độ như Health Boost II, III, IV… sẽ lần lượt tăng thêm số lượng trái tim: cấp I thêm 2 trái tim, cấp II thêm 4 trái tim, cấp III thêm 6 trái tim.
10. Anh hùng của làng – Hero of the Village

Hiệu ứng Hero of the Village xuất hiện sau khi chiến thắng một Raid. Khi ấy dân làng sẽ giảm giá khi mua đồ, bày tỏ lòng tri ân gửi tặng anh hùng đã bảo vệ ngôi làng một cách vô cùng đặc biệt.
11. Đói – Hunger

Hunger là hiệu ứng khiến thanh thức ăn rơi nhanh hơn thông thường, khiến nhân vật phải tìm kiếm thức ăn ngay lập tức.
Hiệu ứng có các cấp độ Hunger II, III, IV… Cấp càng cao, thanh thức ăn giảm càng nhanh, khiến hành trình sống sót trở nên khó khăn hơn bao giờ hết.
12. Nhiễm bệnh – Infested

Infested là một hiệu ứng tương đối nguy hiểm. Khi thực thể đang chịu hiệu ứng bị chết, có 10% khả năng hình thành 1 – 2 Silverfish mới.
Hiệu ứng này được ra mắt sau bản 1. 21 – Tricky Trials Update của Minecraft, khiến những trận đấu bất ngờ trở nên khó lường hơn. Các cấp độ như Infested II, III, IV… hiện chưa thể tạo khác biệt lớn, tuy nhiên cảm giác bất ngờ vẫn luôn có mặt.
13. Sát thương tức thì – Instant Damage

Instant Damage gây sát thương tức thì lên người dùng hoặc các sinh vật sống. Nhưng với undead như zombie, skeleton hay Wither Skeleton,… thì hiệu ứng này lại hồi máu. Điều đó có nghĩa là nếu thả Splash Potion hoặc Lingering Potion Instant Damage vào undead, chúng sẽ được chữa lành.
Các cấp Instant Damage II, III, IV… càng cao, lượng sát thương càng mạnh, tạo ra nhiều điều thú vị trong chiến đấu.
14. Hồi máu tức thì – Instant Health

Ngược lại với Instant Damage, Instant Health giúp hồi máu tức thì cho người chơi hoặc sinh vật sống sót. Tuy nhiên với undead, hiệu ứng này lại gây sát thương.
Các cấp độ Instant Health II, III, IV… tăng lượng máu hồi được, đặc biệt hữu ích khi muốn hồi phục nhanh chóng trong những trường hợp nguy cấp.
15. Tàng hình – Invisibility

Invisibility biến nhân vật trở thành một bóng ma trong thế giới Minecraft. Các thực thể khác đều có thể nhìn ra từng hạt particle nhỏ bé bay quanh, nhưng bản thân nhân vật thì dường như vô hình.
Hiệu ứng có các cấp Invisibility II, III, IV…, mặc dù chưa thể tạo thêm ưu thế rõ rệt, tuy nhiên khả năng ẩn người và tàng hình cũng vô cùng thú vị.
16. Tăng khả năng nhảy – Jump Boost

Jump Boost giúp nhảy cao hơn và xa hơn bình thường. Tuy nhiên, nhảy quá cao cũng có thể dẫn đến fall damage khi tiếp đất.
Một chi tiết thú vị: trong Java Edition, Jump Boost từ cấp 16 trở lên có thể gây sát thương rơi. Các cấp Jump Boost II, III, IV… càng cao thì khoảng cách nhảy càng ấn tượng.
17. Bay lơ lửng – Levitation

Levitation khiến nhân vật bay thẳng lên bầu trời. Khi hiệu ứng chấm dứt, nhân vật sẽ rơi xuống mặt đất ngay lập tức.
Các cấp Levitation II, III, IV… làm tăng tốc độ bay lên, tạo thành những khoảnh khắc vô cùng thú vị và… cũng khá hồi hộp.
18. Khai thác kiệt sức – Mining Fatigue

Mining Fatigue là nỗi kinh hoàng của tất cả thợ mỏ. Hiệu ứng này làm chậm tốc độ khai thác block và đánh.
Các cấp độ Mining Fatigue II, III, IV… càng cao thì tốc độ thao tác càng thấp, khiến việc khai thác trở nên phức tạp và đòi hỏi nhiều kỹ năng hơn.
19. Buồn nôn – Nausea

Nausea tạo ra hiệu ứng màn hình xoắn và méo, đem tới sự buồn nôn tương tự như thể đang sắp ngất xỉu.
Các cấp Nausea II, III, IV… làm hiệu ứng quay mạnh hơn, khiến quá trình di chuyển trong thế giới Minecraft trở nên vô cùng khó khăn.
20. Nhìn đêm – Night Vision

Night Vision giống như đôi mắt thứ hai trong đêm tối. Hiệu ứng này tăng độ sáng và tương phản, giúp nhìn dễ dàng vào ban đêm hoặc dưới nước.
Những cấp Night Vision II, III, IV… hiện không tăng thêm lợi ích, nhưng hiệu ứng cơ bản đã đủ để khám phá mọi vùng tối.
21. Rỉ nhầy – Oozing

Oozing mang đến một bất ngờ khác khi thực thể bị chết. Khi chết, sinh vật hoặc người chơi nhận hiệu ứng sẽ tạo ra hai Slime cỡ trung bình.
Những Slime này có 4 điểm máu và có thể tồn tại bất chấp độ sáng. Hiệu ứng được giới thiệu trong 1.21 – Tricky Trials Update, với các cấp Oozing II, III, IV… hiện chưa tạo thêm lợi ích rõ rệt.
22. Nhiễm độc – Poison

Poison là hiệu ứng gây sát thương theo thời gian thực, mỗi 1,25 giây sẽ làm mất máu và khiến trái tim trên thanh máu chuyển thành màu vàng nhạt. Khác với Fatal Poison, Poison sẽ giết chết tất cả. Khi hồi 1 máu, sát thương sẽ dừng lại. Nếu máu hồi lên trên 1, hiệu ứng sẽ tiếp tục gây sát thương.
Các cấp Poison II, III, IV… càng cao thì tốc độ sát thương càng lớn, khiến hành trình sinh tồn trở nên khó khăn hơn.
23. Tái sinh – Regeneration

Hiệu ứng Regeneration giống như một dòng năng lượng hồi sinh liên tiếp. Cứ 2,5 giây, thanh máu sẽ hồi lại nửa trái tim, giúp nhân vật tăng sức mạnh trong quá trình khám phá.
Với các cấp độ Regeneration II, III, IV…, tốc độ hồi máu rất nhanh, mang lại ưu thế vượt trội trong chiến đấu và sống sót.
24. Tăng chống chịu – Resistance

Resistance hoạt động như một tấm khiên phòng thủ, giúp giảm sát thương đánh trúng, ngoại trừ sát thương từ Void hoặc lệnh/kill.
Mỗi cấp độ Resistance II, III, IV… tăng thêm 20% khả năng giảm sát thương, khiến nhân vật trở nên vô cùng mạnh mẽ giữa những trận đấu nguy hiểm.
25. Bão hoà – Saturation

Saturation là nguồn năng lượng giúp thanh lương thực được lấp đầy ngay lập tức. Khi hiệu ứng kết thúc, năng lượng hồi phục liên tục.
Các cấp Saturation II, III, IV… giúp thanh năng lượng hồi phục ổn định hơn, tăng sức mạnh cho những chuyến đi dài.
26. Rơi chậm – Slow Falling

Slow Falling làm giảm tốc độ rơi và loại bỏ sát thương khi chạm mặt đất, đặc biệt hữu ích khi rơi từ độ cao lớn.
Các cấp Slow Falling II, III, IV… hiện chưa thể tạo khác biệt rõ rệt, tuy nhiên cảm giác lơ lửng bồng bềnh trên bầu trời sẽ cực kỳ thú vị.
27. Chậm chạp – Slowness

Hiệu ứng Slowness khiến mỗi bước di chuyển trở nên khó khăn và chậm chạp hơn.
Các cấp độ Slowness II, III, IV… càng cao thì tốc độ di chuyển càng giảm, khiến việc sống sót trở nên khó khăn hơn.
28. Tăng tốc – Speed

Trái ngược với Slowness, Speed giúp nhân vật di chuyển xa hơn và phản xạ nhanh hơn.
Các cấp Speed II, III, IV… tăng mạnh tốc độ di chuyển, đặc biệt hữu ích khi thoát nạn, truy kích hoặc khám phá bản đồ.
29. Sức mạnh – Strength

Strength là hiệu ứng khiến cho đòn đánh trở nên uy lực hơn.
Các cấp Strength II, III, IV… càng cao thì sát thương gây ra càng mạnh, giúp nhân vật trở thành mục tiêu đáng sợ trong chiến đấu.
30. Thở dưới nước – Water Breathing

Water Breathing mang lại chức năng hô hấp dưới nước mà không tiêu thụ thanh oxy, tương tự như thể có thêm một “chiếc phổi thứ hai”.
Hiệu ứng này giúp việc khám phá biển, hầm ngầm hoặc chiến đấu dưới nước trở nên dễ dàng hơn. Các cấp Water Breathing II, III, IV… hiện không tạo thêm ưu thế nào.
31. Giảm sát thương – Weakness

Weakness làm giảm sát thương vật lý gây ra cho người chơi hoặc quái vật.
Các cấp Weakness II, III, IV… càng cao thì lượng sát thương gây ra càng ít, khiến người chơi cần suy tính chiến lược kĩ hơn trong giao tranh.
32. Đan tơ – Weaving

Weaving tạo ra một tình huống chiến đấu đặc biệt. Khi sinh vật hoặc người chơi nhận hiệu ứng bị tiêu diệt, mạng nhện (cobwebs) sẽ xuất hiện tại khu vực chiến đấu và làm tăng tốc độ di chuyển trong mạng nhện.
Hiệu ứng được mô tả trong 1.21 – Tricky Trials Update. Các cấp Weaving II, III, IV… không mang lợi ích rõ rệt, mặc dù việc tạo ra “cạm bẫy mạng nhện” mang tới nhiều điều kỳ thú.
33. Tích điện gió – Wind Charged

Wind Charged khiến quái vật hoặc người chơi khi bị tấn công sẽ tạo ra một luồng gió mạnh (Wind Burst), tạo hiệu ứng ảnh hưởng lan toả ra tứ phía.
Đây cũng là 1 trong các hiệu ứng trong Minecraft ra mắt trong 1.21 – Tricky Trials Update. Các cấp Wind Charged II, III, IV… đều khiến cơn gió toả ra nhiều hơn, tạo thành những pha chiến đấu vô cùng gay cấn.
34. Héo úa – Wither

Wither là một hiệu ứng vô cùng nguy hiểm. Nó gây sát thương mỗi 2 giây và khiến trái tim trên thanh máu trở thành màu đen. Khác với Poison, Wither có thể khiến bạn bỏ mạng nếu máu cạn kiệt trước lúc hiệu ứng chấm dứt.
Các cấp Wither II, III, IV… làm tốc độ tấn công tăng vọt, khiến mỗi khoảnh khắc sinh tồn trong Minecraft trở nên kịch tính hơn bao giờ hết.
35. Điềm báo đột kích – Raid Omen (New Update)

Raid Omen xuất hiện khi người chơi sử dụng hiệu ứng Bad Omen và xông vào khu rừng. Hiệu ứng này báo hiệu một cuộc Raid sẽ đến, khi các nhóm Illager xâm chiếm khu vực làng. Những trận Raid thường bao gồm nhiều quân địch mạnh với chiến lược đánh đa dạng, tạo thành cuộc chiến sống còn vô cùng gay cấn.
36. Điềm báo thử thách – Trial Omen (New Update)

Khi người chơi sở hữu Bad Omen và tiến vào Trial Chambers, hiệu ứng Trial Omen sẽ kích hoạt. Hiệu ứng sẽ mở khóa các thách thức mới trong Trial Chambers, đòi hỏi phải phối hợp cả chiến lược, kinh nghiệm và khả năng chiến đấu để vượt qua.
37. Hơi thở Nautilus – Breath of the Nautilus

Breath of the Nautilus là hiệu ứng trạng thái đặc biệt giúp không bị thiếu oxy khi bơi dưới nước. Hiệu ứng này đóng băng thanh oxy, ngăn chặn sát thương khi bơi. Ngay cả khi thanh oxy đã cạn kiệt trước đó, nhân vật vẫn có thể tiếp tục di chuyển và khám phá hệ sinh thái dưới nước.
38. May mắn – Luck

Luck là hiệu ứng trạng thái duy nhất xuất hiện trong Minecraft Java Edition và Legacy Console Edition. Hiệu ứng này tăng khả năng nhận các vật phẩm quý hiếm từ một vài loot table.
Mỗi cấp Luck sẽ cộng thêm 1 điểm vào chỉ số may mắn (luck attribute), giúp tăng khả năng nhận được phần thưởng cao hơn.
39. Bơi nhanh – Dolphin’s Grace

Là hiệu ứng trạng thái giúp tăng mạnh tốc độ di chuyển khi bơi dưới nước. Người chơi sẽ nhận thấy hiệu ứng này khi bơi nước rút gần một con Dolphin trong Minecraft.
Các cấp độ càng cao thì khả năng bơi cũng được cải thiện một cách rõ rệt như không có hiệu ứng (9,8m/s), I (18,78m/s), II (27,76m/s) và III (36,75m/s). Lưu ý rằng Dolphin’s Grace chỉ ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển theo phương ngang, còn di chuyển lên xuống trong nước không bị tác động.
40. Vận đen – Bad Luck

Bad Luck là hiệu ứng duy nhất xuất hiện trong Minecraft Java Edition và Legacy Console Edition. Hiệu ứng này làm giảm khả năng nhận các vật phẩm chất lượng từ loot table.
Mỗi cấp Bad Luck sẽ giảm điểm chỉ số may mắn (luck attribute). Điều này khiến cho vật phẩm có cấp cao ít xuất hiện hơn, trong khi vật phẩm cấp thấp thì dễ dàng nhận hơn. Ngoài ra, hiệu ứng cũng giảm khả năng xuất hiện các lượt tặng thêm (bonus rolls) khi nhận quà.
Lời kết
Sau khi hiểu rõ các hiệu ứng trong Minecraft, hành trình sinh tồn sẽ không còn chỉ là “đập đá – né quái – ăn bánh mì” nữa mà trở nên chiến thuật hơn rất nhiều. Hy vọng bài viết đã giúp bạn nắm rõ cách hoạt động của hơn 59 hiệu ứng trong Minecraft để tận dụng đúng lúc, đúng nơi và mạnh hơn trong mọi cuộc phiêu lưu.

Keecy 2K7 – Biên tập viên tại Tải Minecraft Miễn Phí APK (taiminecraftmienphiapk.games) chuyên “săn” link tải Minecraft bản cũ 1.18, 1.19, 1.20 đến mới nhất 1.21, 26… miễn phí cho cộng đồng, kèm cài đặt trên Android, iOS và PC để ai cũng có thể vào game mà không cần… hỏi mẹ.
Bài viết cùng chủ đề
Rủ bạn bè chơi Minecraft cùng nhau tưởng đơn giản, vậy mà người thì dùng PC bản Java, người thì
Bạn đã từng rơi vào cảnh tải Minecraft mãi không xong, vào game thì lỗi, kết nối thì rớt như
Bạn vào Minecraft để chill, nhưng đời không như mơ: FPS tụt, lag giật, ping cao khiến mọi chuyển động
Lag, tụt FPS, ping cao khiến Minecraft PE của bạn biến từ một cuộc phiêu lưu kỳ thú thành trải
Minecraft 1.21 PE ra mắt với vô số cập nhật mới nhưng cứ random thế giới là lại spawn ra
Minecraft 1.19 mang đến Ancient City tối tăm, Warden đáng sợ và vô số địa hình mới nhưng cứ random
Mỗi lần tạo thế giới mới trong Minecraft 1.17 là một lần đánh cược với số phận, random ra sa
Trong Minecraft 1.20, spawn ngẫu nhiên đôi khi khiến bạn rơi vào những khởi đầu kém thú vị: thiếu tài
Bạn đã bao giờ nhập đại một seed trong Minecraft rồi spawn ra… chỗ vừa xấu vừa khó chơi, đi
Bạn đã từng lang thang hàng giờ trong Minecraft mà vẫn không gặp nổi một khung cảnh “đáng để xây
